BORRADOR REGLAMENTO FIFO
Jugaremos con las normas del
juego de la FIFA (Federación Internacional del Fútbol Amanerado), incluyendo
las siguientes excepciones:
Duración
Los partidos constarán de dos
partes de 25 minutos con un descanso de 5 minutos entre partes.
Cambios
Los equipos podrán hacer los
cambios que quieran durante todo el partido. Para realizar el cambio, se realizará con el balón parado y el árbitro deberá autorizarlo
Fuera de Juego
Existirá siempre dentro del área
de fuera de juego, así evitamos palomeros chupapostes. En caso de duda no se
sancionará. Por tanto debe ser muy evidente y percibida por el colegiado.
Distancia de Barrera
La barrera en las faltas se
situará a 6 metros.
Lanzamiento de faltas
Las faltas que tengan lugar dentro del área de fuera de juego, pero fuera del área se retrasarán siempre a la línea de fuera de juego (y la misma distancia a la línea de banda que el lugar donde se cometió la falta)
Cesión al portero
No se puede ceder el balon al portero desde saque de banda. Se sancionará libre indirecto y se lanzará desde el punto donde el portero cogió el balón con la mano.
Tarjeta Amarilla
Las faltas que tengan lugar dentro del área de fuera de juego, pero fuera del área se retrasarán siempre a la línea de fuera de juego (y la misma distancia a la línea de banda que el lugar donde se cometió la falta)
Cesión al portero
No se puede ceder el balon al portero desde saque de banda. Se sancionará libre indirecto y se lanzará desde el punto donde el portero cogió el balón con la mano.
Tarjeta Amarilla
Vamos a intentar no incurrir en
situaciones en las que el árbitro se vea obligado a enseñar una tarjeta
amarilla. Las siguientes situaciones se sancionarán con tarjeta amarilla:
- Todo tipo de juego violento
- Impedir un gol con la mano
Tarjeta Azul
El jugador que reciba dos
tarjetas amarillas recibirá tarjeta azul y tendrá que ser sustituido sin poder
volver al campo
Tarjeta Roja
Todo comportamiento violento será
sancionado con tarjeta roja y el jugador deberá abandonar el campo sin poder
ser sustituido.
Sanciones a jugadores
Un jugador que acumule un ciclo de
3 tarjetas amarillas tendrá un partido de sanción.
2 tarjetas azules acarrean un partido de sanción.
Una tarjeta roja acarrea sanción de, al menos, 1 partido. El número de partidos de sanción para el jugador será decidido por el comité de capitanes, pudiendo decidir la exclusión del jugador de la competición para casos graves.
Los ciclos de tarjetas son independientes y cumplir un ciclo de tarjetas de un color no pone a cero el contador de tarjetas de otros colores.
Sanciones económicas
Las tarjetas amarillas tienen una sanción de 2€, las tarjetas azules de 4€ y las tarjetas rojas de 6€.
El dinero se entregará el día de entrega de Trofeos y el no abono de la sanción implica la EXCLUSIÓN del equipo de posteriores competiciones.
El dinero recaudado de estas sanciones será donado a siempre a instituciones benéficas y se acordará a cual al principio de cada torneo.
El dinero se entregará el día de entrega de Trofeos y el no abono de la sanción implica la EXCLUSIÓN del equipo de posteriores competiciones.
El dinero recaudado de estas sanciones será donado a siempre a instituciones benéficas y se acordará a cual al principio de cada torneo.
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